网络多媒体:Flash不会消失的6个原因

苹果众所周知的拒绝允许Adobe的Flash技术安装在其iOS移动设备上,包括iPhoneiPad,使得人们猜测,Flash作为在线多媒体交付之王的日子可能屈指可数了。苹果首席执行官史蒂夫·乔布斯在一封名为《关于Flash的思考》的公开信中写道:“Flash不再是观看视频或消费任何网络内容的必需品。”

乔布斯和其他人都支持HTML 5,认为它是一种更好的格式,可以在Web上传输视频、动画和其他丰富的媒体交互。一些人一直在谈论HTML 5的一个原因是它是开源的,而Flash是私有的。HTML 5使用户可以在Web上播放视频浏览器而不是像Flash那样需要插件。但行业分析师表示,预测Flash的消亡是短视的。

“有许多人鄙视Flash,但我不确定他们是否会一开始就喜欢这个选择。到目前为止,开源世界还没有凭借他们的视频工作把所有人都打败。Adobe花了很多时间来优化Flash,我敢打赌它也需要花一些时间才能让html5视频变得更棒。”

在可预见的未来,Flash将在HTML 5和其他网络媒体技术中占据强势地位。

1.尽管在iPhone和iPad上,Flash也开始出现在其他移动设备平台上。

尽管苹果对在其iPhone/iPad平台上使用Flash采取了强硬立场,谷歌的Android 2.2操作系统支持Flash。虽然目前只能在少数设备上使用,Android 2.2会有好几个吗智能手机接下来的几个月。

Adobe还赢得了几家Flash制作商的承诺,他们将在未来支持Flash移动操作系统,包括微软和棕榈/惠普.Research In Motion也宣布,支持Flash的工作正在进行中黑莓手机尽管该公司没有提供推出该功能的具体日期。

2.Flash不仅仅用于Web上的视频传输。

当大多数终端用户想到Flash时,他们想到的是流媒体网络视频——这是有充分理由的。NPD集团的分析师罗斯·鲁宾解释说:“随着YouTube的兴起,Flash作为一种视频解决方案得到了普及,Hulu也在使用Flash。Hulu是互联网上最大的两个视频网站。”但Flash也被广泛用于网页动画、广告、游戏和其他互动元素。

“每个人都在谈论视频,但人们不一定会谈论太多的互动元素,”Coincident TV市场营销和业务发展副总裁克雷格·巴伯里奇说,这是一家总部位于旧金山的公司,该公司销售一种被其称为“平台无关”的框架,该框架允许其客户创建带有互动元素的视频,可以在基于ios的设备或运行Flash的设备上体验。

“坦率地说,Flash是一个很棒的动画工具,它被用于许多交互活动。这种互动元素在HTML 5中很难实现,”Barberich说。

3.Adobe为设计人员和开发人员提供了强大的工具和支持。

Flash于1996年由Macromedia Inc.推出,它获得了早期的成功,因为它是在网络上显示复杂图形的一种相对轻量级的方式,尤其是那些有动画和交互性的图形,当时宽带接入还不普遍。但是导致Flash长久存在的一个关键因素是Macromedia对内容开发者的培养和支持。

Adobe一直在用Photoshop、Illustrator和Acrobat等设计工具打造自己忠实的内容创造者基础,该公司在2005年收购了Macromedia和Flash。Adobe延续了Macromedia对开发者的承诺,于2007年发布了第一个Adobe品牌的Flash开发软件版本。今天,Flash在Adobe的creativesuite软件包的某些版本中与其他设计和开发工具捆绑在一起。

鲁宾说:“作为一家工具公司,Adobe为创意开发人员社区提供了支持,他们希望在不进行繁重编程的情况下为网站添加简单而吸引人的功能。”

Cote补充道:“Flash创造互动动画的框架让人们能够创造游戏和互动广告,这也激励了内容制作人和游戏玩家。因此,Flash发展成为一个丰富的开发平台,而不仅仅是一种媒体格式。

Barberich显示为HTML 5或另一种替代技术做出重大的市场,这样的企业赞助苹果或谷歌可能需要提供的不仅仅是精神上的支持,提供实际的应用程序和工具,可能支持的技术支持,帮助刺激采用网络媒体创作者之一。

4.Flash的内容保护/DRM对内容生产者很有吸引力。

对于挑战者,特别是像HTML 5这样的开放格式来说,另一个困难是提供Flash平台所具备的内容保护功能和数字版权管理。这些功能可以内置到任何网络媒体技术中,但Adobe已经有时间解决在Flash中实现它们的大部分问题。

科特说,要记住好莱坞的利益:“他们看到了MP3这样的开放格式对他们的音乐伙伴造成的影响,对这种破坏不感兴趣。拥有电影和电视的人想要尽可能多的数字版权管理,而不能满足这些要求的新视频格式将很难传播。”

YouTube的软件工程师约翰·哈丁(John Harding)在最近的一篇博客文章中说,虽然YouTube(谷歌旗下)正在试验HTML 5,但内容保护是该网站仍然需要Flash的原因之一。哈丁解释说,一些视频提供商要求YouTube使用Flash平台的RTMPE协议,该协议会锁定视像流,以防止用户下载和重新分发他们的视频。

不要忽视Silverlight

和Flash一样,微软的专有Silverlight平台也被用来创建富媒体的Web体验。Silverlight是微软即将推出的Windows Phone 7手机平台的一个关键开发组件。该公司还发布了一个针对塞班设备的Silverlight版本。

Silverlight内置了复制保护功能,被视频巨头Netflix所使用。Netflix的用户需要在他们的电脑上下载并安装Silverlight,这样他们就可以通过该点播服务观看流媒体电影。(另一方面,亚马逊的视频点播服务运行在Flash上。)

尽管Silverlight还没有成为一个广泛的视频或动画传输平台,但RedMonk的Cote认为,如果微软将该技术推销给那些对销售受版权保护的视频流感兴趣的公司,该技术仍然有机会。

“如果使用Silverlight 1号办法DRM-friendly视频,认为有许多有线电视和卫星电视运营商,多少电影院,电视的利益,他们想要一种提供网上视频和赚钱,那么它就可以如同无处不在,”他说。

然而,Cote对YouTube的博客文章做了一个有趣的观察:“YouTube并没有真正表示他们喜欢Flash,只是他们需要它来实现这些功能。这是需要注意的微妙但重要的事情。”换句话说,如果HTML 5或其他替代方案提供强大的内容保护,Flash可能会受到威胁。

Cote认为微软的Silverlight多媒体交付平台内置了DRM,可以在这方面有所作为。美国全国广播公司(NBC)选择这个平台对2008年和2010年奥运会进行在线报道;巴拉克•奥巴马(Barack Obama) 2009就职典礼该视频也通过总统就职委员会网站上的Silverlight播放。

5.Flash仍然受到在线广告商的欢迎。

Flash是在线广告社区最常用的固定技术,这一事实可能会阻止或至少阻碍其他替代技术的广泛采用。无论是HTML还是其他任何技术都没有为广告商提供一个令人信服的理由,让他们从Flash转向传统的网络广告投放。

Flash也将在移动广告领域占有一席之地。Rubin说道:“既然谷歌致力于支持Flash (Android),那么至少在短期内,Flash广告在各种移动设备上应该会有足够的机会。”

尽管有这样的前景,但广告商并不希望放弃iPhone/iPad的吸引力。他们表示,目前迫切需要一种技术,以方便和廉价的方式将Flash广告转换为HTML 5,以便在苹果的移动设备上观看。这就是为什么像Greystripe这样的网络广告设计和开发公司在开发flash到html 5转换技术方面处于领先地位。该公司的闪电技术(Lightning Technology)将Flash广告转换为对ios系统友好的HTML 5格式。

也许这些努力中被报道最多的是开源的“烟幕”项目。由手机广告初创公司RevShock开发的“烟幕”(smokesscreen)在最初的形式中显示出了希望,但它的性能与用户使用原生Flash内容所获得的效果并不匹配。“烟幕是HTML 5不成熟的例证,”鲁宾说。

为什么广告商不简单地为移动设备开发HTML 5呢?与为电脑设计的传统在线广告相比,面向移动设备的广告仍然是一个相对较新的、规模较小的市场。如果能够在一个单一的、熟悉的平台上开发广告,并将其转化为HTML 5,那么制作成本就会很低。

结论:即使iOS设备从未直接支持Flash,它也可能是未来很长一段时间内广告开发平台的选择。

6.HTML 5仍然有视频编解码器的专利问题需要解决。

和Flash一样,HTML 5依赖于底层的视频编码解码技术(或编解码器)来传送视频,但它没有指定必须使用哪种编解码器;因此,不同的Web浏览器支持HTML 5视频回放的不同编解码器。目前最流行的视频编解码器是h ..苹果(Apple)的Safari浏览器支持H.264,微软(Microsoft)即将推出的Internet Explorer 9也支持H.264。(最新版本的Flash除支持其他视频和音频编解码器外,还支持H.264。)

H.264是一项专利技术,使用它的公司必须支付许可费。这对微软、苹果和谷歌这样的大公司来说不是问题,但像Mozilla这样的小公司却对这笔费用望而却步。使用专利编解码器也不能让开源倡导者满意,他们认为HTML 5是Flash等专有网络媒体平台的免费和开放替代品。

鲁宾指出,在HTML 5出现之前,关于使用H.264作为网络视频的争议已经存在了好几年,但苹果公司支持使用HTML 5作为Flash的替代品,这将这个问题带到了今年的前沿。

谷歌提出了另一种替代方案VP8,并于今年2月与该技术的创造者On2 Technologies一起收购了VP8。谷歌的开源WebM项目使VP8和Vorbis音频编解码器一起成为一种通用的、免版税的在网络上传输高质量视频的方法。

谷歌的Chrome浏览器的未来版本将原生支持WebM格式,Mozilla的Firefox和Opera Software的Opera也将支持浏览器.(如果用户自己安装了,IE9将通过VP8支持HTML视频播放,但VP8不会被打包在浏览器中。)

如果VP8没有得到微软的全力支持,特别是苹果的支持,鲁宾对VP8的生存能力表示怀疑。苹果是iPhone/iPad王国的关键。他认为这一点短期内不会改变:苹果已经投入了大量资金来构建支持H.264编解码器的设备。

VP8还受到质量和压缩效率的影响,一些开发人员,比如FFmpeg项目的Jason Garrett-Glaser,已经对VP8规范的未完善性发出了警告。

除非HTML 5视频传输有一个统一的标准,否则内容制作者必须对视频进行多次编码,才能在所有的HTML 5浏览器中播放。

Cote认为,谷歌和苹果可能需要投入“大量的金钱和时间”,努力为通过HTML 5传输的视频创建一个双方都同意的标准:“那么,阻止开源视频替代品繁荣的因素可能就会得到解决。”如果视频能够商品化,并且在任何意义上都是“免费的”,那就太好了。

“谷歌有足够的现金和意愿为专利拆分提供资金。最终,他们拥有的大量现金是发展开放视频的良好资源,”科特说。

共存

HTML 5 vs. Flash的修辞很大程度上忽略了这两种技术可以简单地并行工作的可能性。Cote说道:“我不知道为什么HTML 5和Flash不能共存,为什么这是一种零和游戏。”

NPD的鲁宾预测,“在未来几年内,我们可能会看到网站同时支持这两种技术。”他们将能够在HTML 5中实现Flash的传统功能,但毫无疑问,Flash也将继续发展,并提供动力来维持对开发者的支持。”

YouTube就是一个很好的例子。尽管该网站的大部分视频传输仍依赖于Flash,但它最近推出了一个HTML 5前端,可以让iPhone和iPad用户在其网站上观看视频——这种互动体验可以与苹果设备上的YouTube官方应用程序相媲美。

除了这种方法之外,像Coincident TV、Greystripe和RevShock等公司也在关注一种技术的需求,即允许内容创造者和在线广告商将基于flash的内容轻松转换为HTML 5,或最初创建与两个平台兼容的内容。这种中间路线可能是暂时的,或者从现在开始的方式。

Greystripe市场总监Dane Holewinski表示:“我不认为任何一家公司能够完全复制Adobe的能力,但可以肯定的是,在寻找各种技术之间的桥梁方面已经出现了创新,任何格式都可以在任何设备上运行。”

所有在线网络媒体技术之间的这种合作,无论是专有技术(Flash, Silverlight)还是开源技术(HTML 5),很可能确保Flash在不久的将来仍然具有相关性。

Howard Wen是《计算机世界》和《网络世界》杂志的常客,主要报道科技新闻、趋势和产品。足球竞猜app软件

这个故事“网络多媒体:Flash不会消失的6个原因”最初是由《计算机世界》

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