iPhone 6S用户将不关心iPhone 7将更快。它的A10 SoC将为iPhone 7供电,基于灵感实验室的GeekBench3基准突出了A10前辈的GeekBench3基准。平均而言,A10可以比A9快50%。但对于大多数应用而言,iPhone 6S用户不会感知速度。
基准并不重要,视觉反应时间
下面由灵长类实验室运行的基准测试对于比较处理器很有用,但对应用程序性能没有帮助。基准测试不考虑用户与设备的交互。A10的性能预测是基于A6到A9的平均增量性能改进。
如何测量视觉响应时间
YouTube游戏评论员Mad Matt电视发布了两个视频,显示了iPhone 6 Plus和iPhone 6s Plus之间的速度比较:一个相比各种应用的执行时间,另一个显示指纹读者的时间触摸id解锁两个设备。毫无疑问,在大多数测试中,6S加上赢了,但除了几个应用程序之外,用户不会识别差异。
故事顶部的图表比较了iPhone 6s加上的应用程序的加载时间差异,到了它的前任6加。Iphone 6和6s性能的比较可以预期非常接近。通过比较在百分之一秒钟内测量的视频中的应用加载时间的完成时间来测量差异。为了给出响应时间上下文,红线表示平均的视觉反应时间(331毫秒,或大约三分之一的秒; 331毫秒被引用作为标题的纸张的平均视觉反应时间听觉和视觉简单反应时间的比较在神经科学和医学中。)视觉反应时间是感知视觉刺激和反应的时间,研究人员通常在300至500毫秒的佩格。如果您想进一步探索这个想法,您可以在此测试您的视觉反应时间网站。
三个应用中的性能差异低于视觉反应时间,并且在视觉反应时间附近有两个。只有三个应用程序,Apple App Store,Apple地图和愤怒的鸟类越来越快。
随着高端游戏等少数例外,App开发人员不构建应用程序以利用最快的最新手机。相反,他们优化了在过去两年内发货的大多数手机上运行的应用程序。最近的访问Facebook的自动移动测试实验室显示Facebook监视和测试新软件版本如何,以确保性能不会变得缓慢或电池排水。
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应用程序开发者之间存在太多的竞争,让应用程序的性能发生变化,因为用户会卸载有问题的应用程序,安装一个性能更好的应用程序。在大多数情况下,iPhone 6和iPhone 6s之间的速度和性能差异几乎难以察觉。iPhone 7和iPhone 6s的性能可能是一样的,这意味着iPhone 6s的用户需要其他奖励来升级。
苹果将需要提供其他激励措施来激励iPhone 6S用户升级
像它的前人一样,iPhone 7将设计精美。新设计和可能是一种新的颜色将显示用户购买了最新的iPhone最新的iPhone。购买iPhone 7是iPhone 6S用户浪费的钱,除非他们在购买iPhone 6s时选择了一年的升级计划。
9月7日,Apple将Tout抛出A10的特征大小缩小到14纳米,更快的时钟速率和基准,而不是与其前任相比的几乎难以察觉的应用程序性能。Apple并没有越来越多的手机的数量,因此必须说服他们升级。