只是为了好玩:计划64个游戏为Windows 10的电脑

一个新的项目提供了一个视图到早期的PC游戏是如何编程

埃文·阿莫斯

你并不需要在去寻找一个64代易趣重温老式PC的辉煌岁月。

狂热的游戏玩家的Petri威尔森是提供一种方法来编写和运行在Windows PC上C64方案谁想去老派技术娴熟的玩家。

威尔森已经提出了一个底漆在Github上编码的Commodore 64级的应用程序为Windows PC。威尔森认为一天的工作,作为微软游戏的高级项目经理。

该指南提供了有关如何编写应用程序,创建图形和编译音乐放一起游戏的基本说明。

写入64个应用装置用汇编语言写的代码为8位MOS技术6502处理器,其供电的计算机的时间。

64代首次开始销售在1982年为US $ 599,价格随着时间的推移下来到$ 199杰克说Tramiel将,准将国际前主席,期间小组讨论会在2007年年底。

64代,于1992年退休后,仍然是有史以来销量最大的个人电脑之一,超过10个多万台。树莓派已经售出超过1000万台,是上步伐超越64代。

威尔森的指南是一个倒退到如何游戏编程开始。PC游戏的一大里程碑是在1991年引进的OpenGL的,它现在已经换成了福尔康。加入了DirectX到Windows 95在1995年动工的Windows PC游戏。

如果你不想去通过编程的Commodore 64级的应用程序的麻烦,也有企业,将建立64代复制品现代的硬件。该C64.com爱好者网站主机许多流行的C64游戏,可下载并通过模拟器运行。

它也可以通过调用程序来模拟的Commodore 64上树莓派复古派。说明设置,最多可在Github上

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