IOS 7终于使传统的PC无关紧要?

UI重新设计,加上PC PC ERA的后续更改

Apple的IOS移动体验的下一阶段的关键可能不在公司对其软件的变化数量中撒谎,但在它所做的改变中。

通过将UI重新设计结婚,更深入的更改,让iOS更容易处理更复杂的任务,Apple可以将其位置整合为最终的PC平台。当Apple在旧金山的全球开发人员会议上展示IOS 7时,世界将能够评估6月10日星期一的更改。

在过去的一周中,显然可靠消息来源的一些细节表明,至少苹果将向操作系统的用户界面层引入新的视觉样式。但除非或者直到与更深刻的变化结婚,否则他们将保持正常,通过定义对用户体验的影响几乎没有影响。

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虽然开发人员,用户和博主呼吁没有缺乏特定的变化,但很容易忘记树木的森林。问题是Apple所做的具体变化是维持IOS作为最终PC计算平台的整体计划的一部分。“计划”并不意味着在2007年在第一个iPhone发布之前设置了一个不变的计划。相反,它意味着一种灵活,纪律严重的方式,不断质疑Apple IOS如何适应Apple硬件和服务,在一起,共同构成“移动”经验“为Apple用户。

这种Visual UI的婚姻变化和潜在的操作系统变化也对Apple用户的一个子集进行了一些直接影响:企业中的那些。[见“IOS 7和iCloud会符合企业用户的PC后期需求吗?

iOS 7 UI更改,例如由此描述的Mark Gurman的报告9to5Mac旨在说,苹果高级工业设计高级副总裁Jonathan IVE正在寻求基于简化的布局和调色板创造更多的视觉一致性,该调色板可用纹理和阴影的视觉提示分配。这种方法的一部分也可以最大限度地减少和简化围绕屏幕信息的像素的“Chrome”。这些变化可以形成一个可以改善导航的新的表面样式,这需要了解你所在的地方以及你要去的地方,在这种情况下,你正在做什么以及你想要做什么。

UI设计呼叫的“执行”方面呼叫在底层内核下方到达。

弗雷泽Speirs在最近的博客文章中提出了一种思考更深层次的方法。Speirs(@fraserspeirs.)是在苏格兰Gregorock的Cedars卓越学院的计算主管,“世界上第一个1:1 iPad学校”。他是一名苹果尊敬的教育家,苹果教育导师和苹果专业发展培训师。他分享了学校博客和播客网站 - “技术与教育的交汇处” - Bradley Chambers,Chattanooga,Tenn的Brainerd Baptist School信息技术总监。

四周前,Speirs发布“iOS 7权力用户挑战“描述他认为对操作系统的下一个版本很重要的一些变化。作为”愿望清单“,这并不是独一无二的;他甚至不是第一个提出他名单上许多具体变化的人。过去几个星期,这些清单一直在蘑菇。这是一个抽样:

Speirs的分析分开是他的观点:“iOS闯进了很多传统智慧,了解计算机如何出现并运作,”他写道。iOS“将分层文件系统的暴政作为用户界面打破。”它从一个很好的机会从一个很好的机会摧毁你的电脑来摧毁你的电脑的东西。技术能力非常低的人现在完全安全,能够胜任自己的计算机。“最后,“ios解决了病毒问题。”

speirs争辩另一个帖子在“内容与消费”方面考虑计算设备的思考太简单了。“它几乎识别了用户的任务,超出它是一个输入任务还是输出任务,”他说。

更好的思考设备的方法是在任务的复杂性和持续时间方面。持续时间意味着“您可以使用您的设备进行任务的连续时期多久。”复杂性更......好,复杂。它涉及变量,例如:完成任务的步数,步骤是线性的,任务组合来自多个源的数据,以及数据量。

为了说明这一点,Speirs创建了一个图表:

在Fraser Speirs的图表中,说明了设备的任务复杂性的处理,他描绘了当前的智能手机,适用于低到中等复杂任务,适用于有限的时间;用于低至中等任务的平板电脑和更长的时间;和传统的PC,无论是笔记本电脑还是桌面,单独能够处理最复杂的任务,或处理复杂的任务,非常长时间。

Imore主编Rene Ritchie有一种类似的透视图,它在他的一系列帖子中,自2012年秋季的IOS 6发布以来,IOS 7需要不同的方式。在一个,在改进iOS文件处理时,他讨论了iOS的智能文档选择器如何“从用户删除认知负担,让系统完成所有繁重的举例。”另一个例子是一个最近的帖子,关于iOS通知中心如何“从信息警报转换到可操作者”。实际上,Ritchie描述了一个操作系统,而不是简单地提供用户遵循以完成任务的离散动作的(冗长)序列,实际上与用户协作。

“想象一下,一旦横幅通知滚动,我们不仅可以点击它即可进入应用程序,但拖动它以获得一个可操作的对话框,”他解释说。“那么我们可以快速进入并发送响应,此时对话框将消失,我们可以立即恢复我们正在做的事情。没有Carousel App Switching,无需点击并点击我们的方式。”

这将我们带来了IOS 7可能揭示了Apple的意图。今天,Speirs说,iOS“在图表的左下角做了一件漂亮的工作” - 具有光到中型复杂性任务,在相对短的持续时间内。真正的机会位于Speirs的图表的右上角 - 使iOS能够处理新的任务类。

“这里是在使用计算机的各种复杂来源中,其中一些仍然是压倒性的,或者只是变得太尴尬地忍耐,”Speirs说。这是这些“复杂性”的部分列表以及它们如何被切割或最小化:

问题:“复杂性的一个来源必须使用多个工具来实现所需的结果。在桌面上,执行此操作的常用传输是文件系统:保存一个应用程序,在一个应用程序中保存文件,在另一个应用程序中打开。IOS需要支持该任务中的用户在不打破文件系统抽象,这在使IOS越来越有价值,对于较少的技术用户来说。同样的Evernote注意,我今天根本无法做到。“

解决方案:“如果iOS概括地将此数据发送到声称处理它'服务的应用程序 - 是的,就像Android一样 - 允许将链接发布到Tweetbot的掷封板的链接将在掷筒板手中的所有工作。不是tweetbot。“更容易,iOS中的文件和非文件数据的更容易,也是许多其他更改的更改。Microsoft在Windows 8中有类似的服务,称为合同,CodeProject.com有一个分析合同如何工作。

问题:“在两个iOS设备之间移动数据而不使用Dropbox类似的服务,电子邮件或更糟糕的是,Mac一直很烦人。类似iFiles leverage在...围绕这个问题工作,但再次,您最终会延伸使用iFiles的沙箱和始发应用程序中的数据副本。“

解决方案:“iOS应该支持AITLOP,它应该可以作为”开放“目标。”AirDrop是Apple的点对点Wi-Fi连接,显然基于Wi-Fi直接对等标准的子集或自定义。它目前在OS X中得到支持。在过去的几天里,那里一直在报道苹果正在测​​试iOS 7的AirDrop。

问题:大数据。“iOS的一个更大的局限性一直是,每一件事都经常,您会尝试为iOS设备做一些'太大'的事情。...类似的例子包括:尝试从相机导入视频滚入应用程序,打开一个大型主题演示文件,在iPhoto中应用复杂的调整。“

解决方案:“作为CPU,内存和存储级别的增加,这些问题应该减少,但显然有些方面是依赖的。”

其他更改将为iOS 7处理更复杂的任务,包括:

  • 一个更粒度的iCloud备份,因此您无需恢复整个设备以恢复一个文件
  • 某种简单,理智的密码管理系统
  • 在其他更改中,改进了iOS虚拟键盘,更改了更改,更可预测的自动更正和“文本选择界面”,它使用所需的“Tap-and-Hold”交互以外的其他内容
  • “手腕保护API”,意思是数字墨水,绘图,艺术,PDF注释器和其他应用程序可以使用的标准机制,以便在屏幕上休息手腕并不与手势混淆
  • 废除当前的50MB限制,一些Apple应用程序适用于蜂窝下载
  • 让用户选择并设置自己的默认应用程序,以电子邮件和浏览开始

Speirs认为,这种“概念上的一小一套变化”而不是一个“上升重新思考”或改变让iOS“更像是我们现有的桌面OS,”是必要的“以满足更多的权力用户需求。“

星期一的WWDC主题演讲,下午1点。EDT,将在多大程度上揭示。

John Cox涵盖网络世界的无线网络和移动计算。足球竞猜app软件@johnwcoxnw.John_Cox@nww.com.

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