任天堂(Nintendo)周四大幅下调了旗舰产品3DS手持游戏机的年度销售目标,承认降价和大量软件不足以从去年疲弱的发布中复苏。
这家日本游戏制造商目前预计,在截至今年3月的财年里,其3DS掌上游戏机的销量将达到1,400万台,低于三个月前设定的1,600万台的销售目标。在周四发布的截至12月的九个月收益报告中,任天堂还下调了Wii家庭游戏机的销售目标,并说预计年度亏损将比三个月前严重得多。
任天堂曾希望去年2月推出的最新双屏幕手持游戏机能够延续DS的成功。DS是有史以来最畅销的视频游戏机之一。但这款新产品在发布后遭遇了挫折,原因是软件种类太少,以及消费者对其无需佩戴眼镜的3D功能兴趣不高。
任天堂在3DS开始销售不到6个月后,突然在全球范围内大幅降价,然后大举推出新软件。任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata) 9月份承诺,将重新点燃人们对这款旗舰设备的兴趣。3DS正面临着来自手机和平板电脑上大量廉价但颇受欢迎的游戏以及索尼(Sony)的Vita手持游戏机的日益激烈的竞争。Vita手持游戏机上个月在日本上市,并将于今年年初在全球发售。
周四,任天堂还下调了2006年首次发布的Wii游戏机的销售目标。该公司目前的目标是在截至今年3月的财年中售出1,000万台游戏机,比10月份的目标低17%。
该公司表示,目前预计截至3月的当前财年将录得650亿澳元(8.33亿美元)亏损,远高于10月预估的200亿澳元亏损。
任天堂近80%的营收来自海外,但日圆走强削弱了该公司在日本以外地区的利润。2011年早些时候,该公司表示,当前财年的目标是盈利。
任天堂表示,在截至12月的九个月里,亏损AY= 483亿,上年同期盈利AY= 496亿。
任天堂与其在视频游戏硬件方面的主要竞争对手索尼(Sony)和微软(Microsoft)不同的是,它的收入几乎完全依赖游戏机和软件。该公司正在努力使3DS取得成功,与此同时,该公司也在为将于今年晚些时候推出的下一代家用游戏机Wii U做准备。