如果一款纸牌游戏一开始就告诉你它不具有教育意义,你有什么理由不喜欢它呢?
尽管新Control-Alt-Hack纸牌游戏从华盛顿大学的计算机科学家团队中,你可以接触到足够多的计算机安全概念,在此过程中你可能会学到一些知识。游戏制作者说,它可以用于计算机科学课程中,向学生介绍安全主题。
这款游戏由英特尔实验室和美国国家科学基金会资助,本周在拉斯维加斯举行的黑帽安全会议上首次亮相。它是由华盛顿大学的Tamara Denning和Yoshi Kohno发明的计算机安全和隐私研究实验室,还有实验室的名誉成员亚当·肖斯塔克
这款桌面游戏需要3-6名玩家,为一家名为“黑客公司”的机构工作,该机构负责进行安全审计和咨询。玩家还会接受挑战,比如入侵酒店迷你酒吧支付系统、无线医疗植入物,或者将机器人吸尘器改装成玩具。这款游戏的特色是卡片(描述了多才多艺的黑客,他们会攀岩、骑摩托车,而且不只是坐在电脑前)、骰子、任务卡、“黑客信用令牌”和其他东西,适合14岁及以上的玩家。玩一个游戏大约要花一个小时。不需要计算机安全学位。
“我们尽力融入了幽默,”说共同创造者丹宁他是华盛顿大学计算机科学与工程专业的博士生,他谈到了卡上的黑客描述和挑战。“我们希望它是基于现实的,但更重要的是,我们希望它对玩家来说是有趣的。”
虽然卡牌游戏团队声称Control-Alt-Hack本身并不是一款教育类游戏,但他们最初是向教育工作者免费提供的,然后在秋季以30美元的价格向普通大众出售。
这并不是第一次尝试把玩家当成黑客,就像我们的视频游戏幻灯片一样“10种有趣且安全的假装黑客方法”所示。
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