2012年10月,微软发布了Windows 8,承诺将雷德蒙德传奇般的操作系统转变为一个可以跨平台运行的操作系统,从台式电脑到平板电脑再到手机。这是对该公司的一个巨大赌注,它在很大程度上是在用户对用户界面变化的反抗中失败的。
也许没有什么象征着大的,不得人心的变化比微软的决定,更摆脱了心爱的启动按钮。大多数alpha和beta测试者认为缺少的按钮将在最终版本中返回;当它没有,人们立即开始未来与更换。普通用户恨不。电力用户是还要求它的回归两年后。当Windows 10在2015年发布时,心爱的菜单回来了。
就叫它Windows 95的复仇吧。
(图片:视窗千古]
一个漂亮的脸蛋
对于这一切迎接它的发行大张旗鼓,Windows 95的是不是一个巨大的技术飞跃有点声名狼藉。微软原本计划在90年代中期推出一个明确的下一代操作系统,代号为“开罗”,他们一直在研究自1991年以来的但是,当它变得清晰,开罗的技术基础是不会做好准备赶在Windows的所需的刷新,大量的工作是已经完成开发的用户interace是转到Windows 95项目。
Windows 95包括了Win32版本的Windows API,这是一个重要的一步统一消费者与Windows NT操作系统。它还包括先发制人的多任务,这对消费者是一个巨大的跳跃前进OS但绝不是革命性的,Unix以前自年成立以来,Windows NT。和崭新的覆盖下,操作系统仍在ms - dos分层,正如其前任Windows 3.1。
但这些封面并非不重要。尽管许多技术人员往往认为UI创新华而不实,事实是,Windows 95的变化是非常成功的,用户可以访问系统更加如此成功,事实上,一个惊人数量的人忍受甚至蔓延到其他操作系统。
我们仍然生活在Windows 95所创造的世界里。当我在Twitter上问人们对Windows 95的哪些方面的看法时,我认为亚伦韦伯说得最好的是:“全部?如果把一个15岁的孩子放在3.1前面,他们就会迷路。在Windows 95之前,他们可以快速完成任何任务。”
Chimp-ready计算
让我们从start按钮开始。信用为它去丹尼奥兰,谁曾与著名B.F.斯金纳研究了行为心理学家。在这些项目中,他曾与斯金纳是注定试图教黑猩猩通话将,为此他最终一种类似键盘的木框。在这个过程中,他得知这是最简单的顺序把握UI元素,具有明显的出发点,看考试科目(包括文字火箭科学家)的斗争后,找出如何访问Windows的功能,他想出了一个按钮导致他们一切的想法。原来标有“系统”,它最终得到了更加人性化的“开始”。
奥兰也想出了想法,发展到任务栏在屏幕底部,虽然他最初设想它作为一个系列沿顶部的选项卡。这解决了Windows 3.1中的另一个基本问题:它很难判断什么程序是在任何特定时间运行,并且用户经常会推出同一应用程序的多个实例。
Windows 95 UI的第三个重要改进没有那么具有革命性,但仍然很重要。Windows 3.1在每个应用程序窗口的左上角都有一个下拉菜单,提供了许多选项,告诉你如何使用这些窗口;Windows 95在右上方放了三个按钮,分别代表三个最常见的操作:最小化、最大化、关闭。与Start按钮和任务栏一样,我们的目标是让您的选项一目了然,而不需要到处寻找它们。这三个UI元素仍然以或多或少相同的形式出现,它们可能是Windows 95历史上最伟大的遗产。
这是最真诚的恭维
此时此刻,当我赞美Windows 95的标志性用户界面时,我知道你们中的一部分人正变得越来越愤怒。当然,我指的是苹果的忠实粉丝,20年前他们还开玩笑说Windows 95就是Macintosh 87。苹果公司可能没有发明桌面计算的隐喻,但他们肯定改进和普及了它,在这方面,Windows 95肯定更接近Mac用户多年来享受的东西,而不是Windows 3.1笨拙的实现。
[ 也可以看看:前10名具有苹果电脑从Windows偷走]