AR&VR展望:血腥战斗的供应商,iPhone支持和窥视到物联网

IDC分析师感到兴奋“的机会,根本上重新思考”的接口为数字信息

鲍勃·布朗/网络世界

由于人谁采样早期增强或虚拟现实应用的拟真世界都可以证明,经验可以彻头彻尾令人振奋。因此,也将成为厂商的战斗是爆发和商业用途涌现围绕技术。

因此,对于设备项目副总裁和AR / VR汤姆Mainelli说IDC,它本周在波士顿举行的年度会议上方向。Mainelli非常兴奋的前景,这些最终comingled技术将使我们能够“根本上重新思考我们如何创造信息,共享信息和吸收信息。”

虚拟现实

Mainelli先一头扎进VR,他说基本上涉及“留下一个现实的另一个。”A recent IDC survey of more than 2,000 U.S. consumers found that three quarters of them said they had heard of VR and knew what it was – not surprising in light of all the new technology rolled out last year from the likes of Samsung, Facebook/Oculus and HTC. So yes, VR has gotten off to a faster start than AR through gaming apps and low-end gear such as Google Cardboard, but it could eventually become a subset of AR, the industry watcher said.

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绝大多数VR应用程序正在对Android和Windows设备上运行,在一侧设置谷歌和微软之间的战斗,和VR平台作为蒸汽/ HTC和Facebook / Oculus公司,其技术在Windows或Android厂商运行等。“希望看到一些摩擦操作系统公司开始战斗生态系统公司在虚拟现实的表的地方,” Mainelli说。我们在这里谈论的是一个大市场,从1000万台系留耳机/独立设备/手机为基础的系统在2016年至六倍增长,到2020年,如果IDC的预测准确的证明。

VR竞争将随着新内容的泛滥,从电影到市场营销,出现在今年。“我会做的论点,即VR大交叉时刻是指日可待的权利。请问是什么原因?这是直播体育赛事。如果有一件事在这个房间里会花钱购买它的人很多是触及带电体育“。

商业应用,从这些医疗培训的施工,已经开始做自己的印记了。Mainelli讲述上周西海岸参观Nvidia和检查出怎样的图形处理单元制造商已经预先显现其新总部大楼在虚拟现实。“这使得他们的CEO和其他高管通过建设走它的建成之前,”让他们一切从门天窗鼓捣为时已晚之前,他说。

这并不是说VR并非没有挑战,Mainelli应力。接口方面,尤其是当你考虑使用侵入控制器,仍处于一个相对原始的状态,和VR产品制造商对他们有严重的计算需求随着越来越多的数据密集型应用程序赶上只会越来越困难。社会影响也不能被用户作为VR成为更多的是社会经验的忽视,从这些技术中的成瘾为非法行为(即骚扰)的潜力。

Mainelli也有这种警示:当英特尔在CES大全世界展示其最新的VR技术为记者展示在拉斯维加斯,公司配备提供BARF袋真皮座椅。“人一定比例将不能够享受VR”,因为它会使他们生病到他们的胃,我们不会知道这个比例是什么,直到单位更大数量出货,他说。

增强现实

“一样兴奋,因为我约VR,我认为AR是真正改变游戏规则,” Mainelli说,在AR增加相关信息到现实中,我们已经在和鼓励那些在我们身边更多的互动。

与VR,Mainelli认为供应商争夺战正在形成以增强现实,和一个“可能更为显着。”你有操作系统和硬件玩家微软(HoloLens及其最近更名混合现实平台),谷歌(探戈,通过您的智能手机)和击鼓声请...苹果,这不是技术上的推出或宣布的任何事情。但Mainelli充分预计,下一代iPhone将支持增强现实(因为一直传闻衷心关于iPhone 8或iPhone X)。“Apple doesn’t really tell anybody what they’re going to do, but based on their acquisitions and based on the fact that [CEO] Tim Cook can’t stop talking about augmented reality makes me think that Apple sees it as a huge opportunity,” he says.

Mainelli坑这些公司对玩家提供或准备推出AR-特定的硬件。这些措施包括Daqri,元,总干事办公室 - 所有这些都是出货的硬件上运行的人别人的操作系统 - 并大肆宣传的和富有的MagicLeap。

正如Mainelli调查消费者对VR,他要求企业对AR。多名接受调查的500人的四分之一说,他们的组织正在使用或测试某种类型的手机,平板电脑或PC AR软件。

驱动程序包括在该领域实现更有效的免提工作和改进安全的潜力。IDC认为商业AR应用落入两个通用方面:计算密集型和创造性的AR应用,如工程师和建筑师,以及低计算物联网为中心的人在生产线上或爬上在外地工作的极点应用。

虽然AR产品出货量目前小,将远远超过2020年的VR系统的较少,Mainelli确实预见AR软件/服务/硬件支出上的VR侧吹走号码。

AR有挑战,也不过。这些措施包括在光学和手/眼跟踪需要很大的投资。更重要的是,网络和后端系统将需要得到加强,以处理由AR所需的数据传递,Mainelli说应用程序。5G无线网络可能正好赶上那个被塑造起来,他说。

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