Ubuntu将采用Wayland图形系统

桌面操作系统也将切换到更兼容的显示管理系统。

硬上Canonical的争议的高跟鞋决定使用3d支持的Unity上周晚些时候,有消息称Ubuntu桌面操作系统也将采用新的图形系统。

与古老的X服务器和X窗口系统不同,开源Ubuntu Linux将包括一个精简的,OpenGL的沙特尔沃思(Mark Shuttleworth)周四表示,这是一个基于显示管理系统的系统帖子在他的博客。

Shuttleworth解释说:“我们认为X的设计并不是为了提供我们想要的超平滑的图形和效果的用户体验。”“我知道用X有可能得到惊人的结果,但这是极其困难的,不会变得更容易。”

进展两个岁的韦兰项目,同时,“足以让我确信没有其他的倡议可以逃脱它,尤其是如果我们提供的东西一样团结和uTouch它,”他补充说。这种变化可能会在一年左右出现,虽然它可能需要长达四年或更长时间“真正移动生态系统,”沙特尔沃思预测。

ubuntu11.04,又名Natty Narwhal,预计将于四月发布,根据最近的变化,第一个alpha版本将于下月初发布项目的维基

内置的合成

X窗口系统——也被称为X或X11,可以追溯到1984年,被许多人认为是缓慢和臃肿的注意早在2008年就有人提议将其替换为当时还是崭新的Wayland。

X.org的执行X Window系统都包含在几乎所有的主流台式机Linux发行版,它负责显示屏幕上的图形以及为用户输入提供中介。

因为基本的X11技术可以追溯到很久以前,所以不再需要它的一部分,而更新的功能通常必须作为扩展添加。韦兰另一方面,它提供了围绕最新图形技术构建的优势,比如内核模式设置和图形执行管理器。它也有自己的内置合成管理器。在X11功能中,Wayland没有包括网络透明性。

对于Ubuntu项目来说,过渡到Wayland并不是一件容易的事情,因为驱动程序、第三方软件和所有其他层都需要相应地进行调整。

Shuttleworth说:“我们有信心保持在兼容模式下运行X应用程序的能力,所以这不是一个需要重新设置桌面自由软件世界的过渡。”

消费主导型的信心

尽管如此,除了关于Unity的新闻,许多Ubuntu社区的人都很关心。

“桌面用户想要知道他们一直喜爱并被推到顶端的Ubuntu,并且毫不怀疑是忠诚的群众为Ubuntu做了这些,在他们的硬件上永远是可用的和可行的,”Susan Linton在an上写道OStatic博客为例。“Unity和Wayland无法保证这一点,而且很可能永远也不会。”

我有不同的看法。在我看来,这一举动是Ubuntu已经取得足够成功的又一个标志桌面为了在日益增长的图形化世界取得更大的成功,苹果公司大胆地独力出击,以获得它所需要的东西。作为一个Ubuntu的长期粉丝,我承认这让我有点紧张。

与此同时,我很高兴看到顶级Linux发行版如此以消费者为中心的信心。不再是Mac和Windows旁边的“失败者”,Ubuntu被喷补带头。

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这个故事,“Ubuntu将采用Wayland图形系统”最初是由PCWorld的这个清单

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