在日本微软的Xbox 360面对的障碍

什么时候微软推出的Xbox 360在日本的最后一年,它希望事情会得到它的游戏业务更好的国家。

在市场上,索尼电脑娱乐公司的PlayStation游戏机的家中,被证明是一个艰难的微软,看到它的Xbox彻底销量通过了PlayStation 2,但是认为早期开始其Xbox 360有超过索尼的PlayStation 3将给予它的上风在下一轮的游戏机大战。

毕竟,在Xbox 360是第一个下一代游戏机推出。这是第一个支持高清游戏和高清时一度产销两旺它首次亮相。微软还引进了一些大牌的日本游戏开发商生产场比赛的当地观众更大的吸引力。

近八个月以来,在控制台上的销售去这里,但微软仍在努力破解的日本市场。

市场追踪公司Media Create Co.的数据显示,在6月最后一周,Xbox 360的总销量为1,897台,而PlayStation 2的销量为23,133台。这使其在游戏机市场中排名第二,超过了任天堂(Nintendo)的GameCube,后者在同一时期的销量为1,002台。

“从全球来看,我们做得非常好,但日本一直是艰难的,”达伦·哈斯顿,在公司活动周四微软日本子公司,微软有限公司的总裁兼首席执行官说。“我们很早就与不够日本固有的内容推出,”他说。

微软为日本所承诺的游戏,有的还没有到来。其中最令人期待,由Q娱乐公司的水口哲也的“N3九十九夜”的角色扮演游戏,在四月发布了另一种流行的地方标题,以及“最终幻想XI”。

这些发射的结果已经在日本市场的销量节节攀升,在日本微软Xbox部门总经理隆仙醉说。仙醉今年早些时候拿起一职。

“在三月和四月到六月末,我们已经有很多很好的标题出来,”他说。“RPG游戏[角色扮演游戏]在市场[日本]游戏最大的领域之一,但它采取了大量的投资,使大规模的RPG游戏。”

展望未来,事情可能会得到更具竞争力微软在日本。索尼是由于推出的PlayStation 3控制台在日本11月11日,Xbox 360的后约11几个月过去了发售。很多玩家似乎在等待索尼游戏机。

在五月通过交叉营销公司之间366自我认同的游戏玩家进行的调查发现,他们中的256表示,他们希望一台PlayStation 3的受访者中,谁被允许选择多个次世代主机中,127表示,他们希望任天堂即将推出的Wii游戏机和93表示,他们希望的Xbox 360。

休斯顿表示,微软将继续推动原创内容为核心的武器,但他承认死去活来领先。“我不能说我在日本的信心喜不自禁,”他说。

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