CES 2017

8K在消费电子展上已经成熟,但你的电脑可能还没有准备好

CES上显示的技术正在推8K到PC,但GPU需要赶上

戴尔的UltraSharp 32 Ultra HD
阿加姆莎娜

2020年,4K将过时。2020年东京奥运会将以8K的分辨率转播,这是4K的4倍。

8K的分辨率——7680 x 4320像素——将使电影看起来令人惊叹,游戏将比今天的PlayStation Pro或Xbox One S更好。

很有可能您还没有想到8K,因为您甚至还没有移动到4K。早期的8K用户将是希望购买最新和最好的硬件的玩家,以及制作8K内容的创意专业人士。

内容创造和硬件本身一样重要,并且正在努力在8K播放。个人电脑已经准备就绪:微软(Microsoft)推出了Windows 10将会支持8 k。

8K对虚拟现实也很重要,在那里视觉体验很重要。更好的屏幕将提高VR图形,尽管它需要大量的处理能力以在8K呈现图形。芯片制造商正在准备处理器以接受8K图形。

在本周的CES,有8K的迹象,8K正在慢慢爬进PC,虽然群众采用是几年的。

我们以前见过8K电视,但第一个32英寸8K显示器是在CES上展示的。戴尔(Dell)的UltraSharp 32超高清(UltraSharp 32 Ultra HD)显示了我从未在屏幕上看到过的令人惊叹的图像。它将于3月份发货,起价4,999美元。

戴尔显示器有两个DisplayPort 1.4端口和四个USB 3.0端口。它的视频刷新率为60Hz,有3320万像素,显示超过10亿种颜色。

但演示过程有点尴尬,部分原因是PC或GPU没有针对8K进行优化。在屏幕上绘制图像需要很长时间,部分原因是没有可用的图形驱动程序。这就引出了一个更大的问题——pc和gpu还没有为8K做好准备。

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“当下一轮的图形卡刷新时,他们会达到8k的块消费量,”戴尔展示的产品发布经理Michael Turner说。

英伟达和AMD目前正在宣传他们的gpu支持4K。但是8K可能会从英伟达的Volta和AMD的Vega开始,这是将于今年发布的下一代GPU架构。

8k也有望在无人机中热,在天空射击视频镜头上漫游。ChipMaker Ambarella宣布为电机的低功耗H3芯片,可在每秒30帧拍摄8k H.264 / AVC视频。它专为在无人机和VR摄像机中使用的360度摄像机而设计。

该芯片具有10位HEVC高动态范围(HDR)视频处理能力和图像稳定功能。该芯片基于ARM 64位低处理器,允许摄像头保持电池寿命。

在个人电脑中,连接显示器最常用的端口是HDMI(在个人电脑中很流行)和DisplayPort(专业人士使用)。这两个标准也都在向8K方向发展。

HDMI论坛宣布版本2.1规范,在60Hz上支持8K。它将释放标准,如2017年下半年的显示器和PC制造商等标准。它对游戏很酷:它有一个名为游戏模式VRR的功能,可减少滞后和口吃,就像NVIDIA的G-SYNC和AMD的FreeSync一样。但是当它开始出现在显示器,电视和电脑中时,它就不清楚。

VESA凭借DisplayPort 1.4和HBR3领先于HDMI,这两种技术已经得到了戴尔UltraSharp 32超高HD等显示器的支持。它支持60Hz的8K,也可以支持HDR(高动态范围)。这是目前8K唯一可用的端口。

在去年CES的另一个标准中出现了SuperMHL,目标是提供每秒120帧的8K连接器端口。去年,它在LG的电视上展示,它也与多功能USB-C端口合作。然而,SuperMhl已经沉默了,但是MHL联盟,它开发了标准,希望将标准放入电视中。

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