谷歌I / O 2016

为什么谷歌不会在2016年谷歌I/O大会上发布VR耳机

谷歌可能会出售合作伙伴的虚拟现实耳机,但有关该公司将制造一款虚拟现实耳机的预测是错误的

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有传言称,谷歌将在本周谷歌I/O年度软件开发者大会上发布一款虚拟现实(VR)耳机。我觉得这些谣言听起来很荒谬。这是为什么。

今天,边缘Android的警察根据卖家谷歌游戏机和一年前的《华尔街日报》上出现的虚拟现实产品类别,引发了更多猜测故事谷歌正在研发一款VR头盔好吧,不完全是这样,但让我们花一分钟时间,戳穿炒作,理性地思考一下。

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限制VR增长的是创造新内容的能力。真的很难。大多数创造游戏和虚拟现实体验的创意公司都转向了Unity、Steam和Unreal等创作工具。所有在耳机领域的人——htc Vive, Oculus,索尼,三星以及50家耳机制造商Jesse Schell,卡内基梅隆大学的教师成员和游戏开发商Schell Games的首席执行官,预测将在消费电子展明年一月份公布。

在创作工具是一个过于简单化,因为这些工具占绘制人物,山水,动画和牛顿物理学控制人物和物体之间的相互作用,它的解释VR内容创建一个有用的类比。

的VR创作工具的作用

VR创作工具,也被称为游戏引擎,从每一个动画角色编程,设置和操作,否则会这么成本过高杀死新生VR行业抽象的软件开发人员。该工具还提供了作家,设计师和图形艺术家谁,与开发商,创建一个游戏或其他类型的VR体验之间的合作与协调。

如果没有这些创作工具——其中很多都是为Vive、Oculus、索尼和三星等耳机开发的跨平台工具——开发者将不得不在其中构建他们的VR体验OpenGL的,一个用于高性能图形的开源库。在OpenGL中创建一款游戏或其他VR体验在各个层面都是有限的。使用OpenGL编程真的很困难,而且很少有软件开发人员知道它。

如果谷歌要推出一款VR头盔,它就必须兼容所有的发布工具,这样就不可能利用其技术实力来将自己的产品与竞争对手的产品区分开来。因此,如果谷歌真的推出一款耳机,它将是合作伙伴的耳机——比如HTC vib——就像谷歌销售HTC或华为制造的Android智能手机一样。

底线是:谷歌永远不会进入像VR头盔这样竞争激烈的硬件行业。不过,该公司对VR和增强现实(AR)非常感兴趣。可以想象谷歌的兴趣分为三类:

  • Tango项目AR应用到室内地图和其他应用程序时,应用程序需要了解,可以通过谷歌地图等产品货币化的三维世界。
  • Android作为由VR耳机制造商能够通过Play商店被货币化使用的VR平台。
  • Android实时流媒体虚拟现实体验,可以让人在现场或远程会议上有真实的存在感,可以通过YouTube盈利。

从某种意义上说,《华尔街日报》是正确的。谷歌正在研究与AR和vr相关的技术。最大的三款是Youtube上的VR流媒体,Vulcan高性能3D图形和计算API,以及Project Tango。

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